2021年10月26日 星期二

【閱讀心得】#19《日本製造,幻想浪潮》麥特.阿爾特(Matt Alt)


書名:《日本製造,幻想浪潮:動漫、電玩、Hello Kitty、2Channel,超越世代的精緻創新與魔幻魅力》
作者:麥特.阿爾特(Matt Alt)/譯者: 許芳菊
出版:聯經出版公司(2021/07/29出版)
書籍分類:社會科學 > 日本文化研究
喜愛指數:★★★★

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【閱讀心得】

雖然研究日本文化的相關書籍不少,但針對動漫、電玩這類的次文化(或稱非主流文化)的書籍在目前來說仍屬少見。因此《日本製造,幻想浪潮》這本書在問世之時已具備了它的獨特地位。儘管先前我已讀過試讀版內容,但看完這本書後,仍是對書中能如此詳盡介紹這些次文化的起源故事感到驚奇;同時我想將這本書強力推薦給喜愛次文化,且想瞭解它們如何誕生以及如何成長茁壯的過程的書友們。


《日本製造,幻想浪潮》是由喜愛日本文化同時也對日本次文化著迷的美國人所撰寫,一開始看到本書的作者並非日本人,很容易先入為主的認為書中的觀點與敘事可能不夠到位。然而,作者相當用心的針對這本書所納入的次文化與發明物件的歷史源由進行田野調查,最後統整出令人讚嘆不已的著作。


首先是發明物件,雖然書中提及的許多當代流行商品的最先起源並非日本人發明,但不可否認的是日本人所獨具的職人精神,將這些原本已有雛型但質感粗糙、功能簡易的物件,徹底重新設計改良,宛如魔法師一般將不起眼的物品變成炙手可熱的流行商品。例如模型汽車、卡拉OK伴唱機、口袋型收音機、隨身聽、電動玩具遊戲機等。


而在次文化方面,我想現代人應該對日本的ACG、Cosplay等再熟悉不過了。然而在現代廣受歡迎與喜愛的這些次文化產物,在最初誕生之時的處境竟是如此困難,且深受社會貶低與打壓。書中完整描述當年手塚治虫大師為自己所喜愛的漫畫與動畫奮鬥過程,也描述了和手塚大師風格相異的漫畫《小拳王》原作高森朝雄(梶原一騎)與作畫者千葉徹彌所代表的「劇畫」一派的理念。看完這段動漫早年發展史後,便能理解雖然手塚大師在動漫界具有不可動搖的崇高地位,但實際上影響後起漫畫家的作品風格,卻是「劇畫派」佔上風,兩種截然不同的思維造就出今日種類繁如星子的動漫世界。


《日本製造,幻想浪潮》書中的內容編排是採取年代漸進式,閱讀起來雖然能理解日本社會的每個時代變遷,但對於想完整理解某一項流行產物,容易有斷斷續續的感覺。因此,下方是我整理了一套比較容易完整閱讀的方式,提供給書友們參考。

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1.世界上第一台外觀擬真的模型車

發明起源及發展:【Chapter 1:錫人】篇章

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2.漫畫、電視動畫、動畫電影(以上統稱動漫,亦包含手塚治虫與《原子小金剛》、高森朝雄(梶原一騎)與《小拳王》、庵野秀明與《新世紀福音戰士EVA》、富野由季悠與《機動戰士鋼彈》、漫畫同人誌、動漫博覽會等)

起源:【Chapter 2:這場革命將由電視轉播】篇章

發展:【新動漫世紀】篇章

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3.卡拉OK伴唱機

起源:【Chapter 3:每個人都是明星】篇章

發展:【Chapter 6:女學生帝國】篇章

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4.Hello Kitty、三麗鷗

起源:【Chapter 4:可愛崇拜】篇章

發展:【Chapter 6:女學生帝國】篇章

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5.隨身聽(含口袋型收音機、耳機、Sony品牌誕生)

起源與發展:【Chapter 5:插入與拔出】篇章

品牌後續:【Chapter 8:電玩世界】篇章

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6.辣妹、電子雞、BB Call、表情符號、大頭貼

起源與發展:【Chapter 6:女學生帝國】篇章

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7.電玩(包含小精靈、瑪利歐兄弟、任天堂品牌誕生、紅白機、Game Boy、精靈寶可夢、音速小子)

遊戲相關:【Chapter 2:這場革命將由電視轉播】篇章及【Chapter 5:插入與拔出】篇章

起源與發展:【Chapter 8:電玩世界】篇章

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8.類似台灣的網路論壇、PTT(批踢踢實業坊)的2channel討論區、《電車男》

起源與發展:【Chapter 9:反社會網路】篇章

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整體而言,《日本製造,幻想浪潮》本身的易讀性佳,作者在敘述每項發明或次文化時採用說故事的方式,搭配專業的統計數據讓讀者能輕鬆理解發明時的當代氛圍,是本既可以更理解次文化潮流的緣由,亦能從中學到世界變動與日本近代史的實用書籍。


特別感謝:聯經出版


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